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簡述單點(diǎn)觸摸,點(diǎn)觸摸,多點(diǎn)觸摸的關(guān)系與區(qū)別

深圳市科瑞特自動(dòng)化技術(shù)有限公司 ? 2023-08-21 08:09 ? 次閱讀
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多點(diǎn)觸摸技術(shù)就是指允許用戶同時(shí)通過多個(gè)手指來控制圖形界面的一種技術(shù),能構(gòu)成一個(gè)觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,同時(shí)接受來自屏幕上多個(gè)點(diǎn)進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。與多點(diǎn)觸摸技術(shù)相對應(yīng)的當(dāng)然就是單點(diǎn)觸摸,單點(diǎn)觸摸設(shè)備已經(jīng)有很多的年頭了,最早起源于20世紀(jì)70年代,小尺寸的有觸摸式手機(jī),大尺寸最常見的就是銀行里的ATM機(jī)和排隊(duì)查詢機(jī)。

而蘋果公司在iPhone上采用感應(yīng)電容式觸摸屏,讓用戶與設(shè)備的互動(dòng)不在局限于一根手指,為互動(dòng)觸摸用戶界面革命做出了不可估量的貢獻(xiàn)。很多人以為多點(diǎn)觸摸僅限于放大縮小功能。其實(shí),放大縮小只是多點(diǎn)觸摸的實(shí)際應(yīng)用樣例之一。有了多點(diǎn)觸摸技術(shù),怎么應(yīng)用就可以通過無限想象來無限擴(kuò)展。程序員可以把多點(diǎn)觸摸應(yīng)用到很多方面,從一定程度上改變或者創(chuàng)新出更多的操作方式來。

就電子產(chǎn)品,特別是消費(fèi)類產(chǎn)品而言,如何將用戶復(fù)雜的控制動(dòng)作轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^、便捷且可生產(chǎn)的體驗(yàn),是用戶界面設(shè)計(jì)面臨的終極挑戰(zhàn)。用戶界面設(shè)計(jì)一方面要考慮到用戶視覺、聽覺、味覺、嗅覺和觸覺等五種感官的需求,另一方面還要考慮到用戶需求對器件或系統(tǒng)的影響。目前市場上推出的大部分產(chǎn)品雖然有效,但主要都是將用戶的視覺和觸覺分開來處理。從計(jì)算機(jī)鍵盤、手機(jī)鍵盤、MP3播放器、家用電器甚至電視遙控器等上面的簡單按鈕或按鍵,到音量調(diào)節(jié)滑條、滾輪和跟蹤板等上面更高級的單擊和滾動(dòng)特性,輸出位置(也就是用戶的輸入或操控動(dòng)作的結(jié)果)與用戶的輸入位置是截然不同的。而這種視覺和觸覺的一致性正是觸摸屏的基本優(yōu)勢所在。讓視覺和觸覺完全達(dá)到一致說起來簡單,但做起來則不啻為一場意義深遠(yuǎn)的技術(shù)突破,其將徹底改變用戶與電子產(chǎn)品互動(dòng)的方式,因此有人將此稱為用戶界面的革命。

簡述單點(diǎn)觸摸、點(diǎn)觸摸、多點(diǎn)觸摸的關(guān)系與區(qū)別

單點(diǎn)觸摸屏

觸摸屏的功能發(fā)展由簡及繁,最初的產(chǎn)品只支持最簡單的操控,就是一個(gè)手指觸摸屏幕上的一點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)操控。比如我們每天在附件超市的POS終端機(jī),或者在機(jī)場的check-in終端上進(jìn)行的操作。以前,我們只能通過屏幕周邊的機(jī)械按鈕進(jìn)行操控,單點(diǎn)觸摸屏在此基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了用戶界面方面的一大進(jìn)步。當(dāng)然,機(jī)械和新型電容式觸摸感應(yīng)按鈕在我們的家庭、辦公室及其他地方無所不在:手機(jī)、固定電話、遙控器、電視、電腦及其各種外設(shè)、游戲機(jī)、電冰箱、微波爐、烤箱,以及無線電和空調(diào)等車內(nèi)電子控制設(shè)備等等?,F(xiàn)在,如下列圖所示的單點(diǎn)觸摸屏在顯示屏上直接集成了用戶控制界面,因此再也不需要傳統(tǒng)的機(jī)械按鈕了。

這種屏幕為用戶界面帶來兩大好處:一是設(shè)備設(shè)計(jì)空間得到優(yōu)化,特別有利于小型設(shè)備,因其能在同一區(qū)域內(nèi)同時(shí)“安裝”屏幕和按鈕;二是由于按鈕能綁定于操作系統(tǒng)中的任意應(yīng)用,所以設(shè)備使用的“按鈕”可以達(dá)到無限多個(gè)。

上述功能主要建立在電阻式觸摸屏技術(shù)基礎(chǔ)之上,在消費(fèi)電子產(chǎn)品、機(jī)場報(bào)刊亭、食品雜貨店P(guān)OS終端和車載GPS系統(tǒng)等各種應(yīng)用中都得到了廣泛推廣。

點(diǎn)觸摸屏

盡管單點(diǎn)觸摸屏和電阻式觸摸屏技術(shù)很令人吃驚并頗具革命意義,但其還是有兩大缺點(diǎn),一是電阻式技術(shù)依賴于觸摸屏的物理運(yùn)動(dòng),盡管影響不大,但經(jīng)過正常的磨損老化后,性能就會下降;二是這種技術(shù)只支持單點(diǎn)觸摸,也就是一次只能用一個(gè)手指在屏幕的某個(gè)區(qū)域做單一動(dòng)作。

為什么用戶與設(shè)備的互動(dòng)只能局限于一根手指呢?蘋果公司為用戶界面革命做出了不可估量的貢獻(xiàn),其推出的iPhone采用了感應(yīng)電容式觸摸屏。即使在智能電話等小型化設(shè)備中,要想充分發(fā)揮應(yīng)用和操作系統(tǒng)的功能,也需要多個(gè)手指才能實(shí)現(xiàn)最佳的可用性。因?yàn)橛辛颂O果公司,用戶現(xiàn)在已經(jīng)很難設(shè)想過去是怎么在不支持兩個(gè)手指的手勢動(dòng)作的情況下,完成諸如下列圖所示的照片縮放,以及相冊、網(wǎng)頁視圖的方位改變等相關(guān)操作的。

其他技術(shù)革新者正在多種設(shè)備系統(tǒng)上繼續(xù)沿用這種多點(diǎn)觸摸技術(shù),其中包括GoogleG-1和BlackberryStorm智能電話、MacBookPro和惠普touchsmart臺式機(jī)和筆記本電腦、便攜式媒體播放器以及其他多種應(yīng)用等。

多點(diǎn)觸摸屏

與單點(diǎn)觸摸屏一樣,識別手指方向的多點(diǎn)觸摸屏也有一個(gè)局限,就是該技術(shù)能在屏幕上同時(shí)識別的操作點(diǎn)數(shù)量有限。為什么一次只能識別兩個(gè)操作點(diǎn)呢?用戶的兩只手有十個(gè)手指,當(dāng)用戶之間彼此互動(dòng)時(shí),屏幕上會出現(xiàn)更多的手指。這就是識別手指位置的多點(diǎn)觸摸概念的由來,它可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)手指以上的操控。

Cypress將此技術(shù)稱為“多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入”,它進(jìn)一步提升了觸摸屏可靠的可用性,能滿足多種特性豐富的應(yīng)用需求。可靠性是指我們能以最高粒度準(zhǔn)確捕獲到屏幕上所有觸點(diǎn)的原始數(shù)據(jù),盡可能減少屏幕觸點(diǎn)定位不準(zhǔn)帶來的混亂問題的能力??捎眯允侵副姸喙δ軓?qiáng)大的應(yīng)用可在不同大小的屏幕上受益于雙手或兩個(gè)手指以上的屏幕操控的能力。3D互動(dòng)游戲、鍵盤輸入和地圖操作等都是使用這種觸摸屏功能的一些主要對象。

從根本上來講,多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入技術(shù)為設(shè)備和系統(tǒng)OEM廠商提供了唾手可得的所有觸摸數(shù)據(jù),幫助他們發(fā)揮創(chuàng)造性,以開發(fā)下一代新型實(shí)用的技術(shù)。

賽普拉斯半導(dǎo)體公司推出的TrueTouch觸摸屏解決方案就是多點(diǎn)觸控全區(qū)輸入的一個(gè)應(yīng)用實(shí)例。TrueTouch采用了賽普拉斯PSoC編程片上系統(tǒng)架構(gòu),該架構(gòu)集成了帶有可編程模擬和數(shù)字塊的8位微控制器。可實(shí)現(xiàn)無與倫比的靈活性和可配置性。TrueTouch解決方案的感應(yīng)式電容觸摸屏控制器能擴(kuò)展支持各種尺寸的屏幕,可靈活支持單點(diǎn)觸摸、識別手指方向的多點(diǎn)觸摸和識別手指位置的多點(diǎn)觸摸技術(shù)。TrueTouch可高度集成外部元件,而且特別適合與各種觸摸屏感應(yīng)器或LCD顯示屏協(xié)同工作。靈活的PSoC架構(gòu)使設(shè)計(jì)人員能夠在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的最后階段方便地進(jìn)行修改,而這是其他觸摸屏產(chǎn)品無法做到的。

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