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怎么設計實現一個無鎖高并發(fā)的環(huán)形連續(xù)內存緩沖隊列

汽車電子技術 ? 來源:大橙子瘋嵌入式 ? 作者: 大橙子瘋 ? 2023-02-15 14:59 ? 次閱讀
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前言

隊列,也稱作FIFO,常用數據結構之一,特點是先進先出。

隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在于它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的后端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。

設計思想

首先從理想的無限緩沖區(qū)到實際的使用進行設計思考。

理想化的無限緩沖區(qū)

在理想情況下,寫入器(數據生產者)和讀取器(數據消費者)在使用過程中,能夠訪問相同的、連續(xù)的、并且是無限的緩沖區(qū)。寫入器和讀取器各自保存一個索引,分別指向緩沖區(qū)中寫和讀的位置,即與之對齊的“寫”和“讀”指針開始進行操作。

當寫入器想要在末端加入數據時,它會將數據追加到“寫索引”后面的位置,之后將“寫索引”移動到新寫數據塊的末尾。而讀取器在頂端讀取數據時,如果“寫索引”比“讀索引”位置大時,讀寫器就可以對已有數據進行讀取操作。完成之后,讀寫器將“讀索引”移動到讀取數據塊的末尾,以跟蹤記錄已經處理至緩沖區(qū)的哪一部分。

圖片讀取器永遠不會試圖讀取超過“寫索引”位置的數據,因為不能保證那里有有效的數據,即寫入器在那里寫入了東西。這也意味著“讀索引”永遠不能超過“寫索引”。目前為止,我們假設這個理想內存系統(tǒng)總是連貫一致的,也就是說一旦執(zhí)行了寫操作,數據可以立即地、順序地進行讀取出來。


有界限的緩沖區(qū)

而現實中計算機并沒有神奇的無限緩沖區(qū)。我們必須分配有限的內存空間,以供寫入器和讀取器之間進行或許無限的使用。在循環(huán)緩沖區(qū)中,“寫索引”可以在抵達緩沖區(qū)末尾時跨越緩沖區(qū)的邊界回繞到緩沖區(qū)的開始位置。

當“寫索引”接近緩沖區(qū)末尾并且又有新數據輸入進來時,會將寫操作分成兩個數據塊:一個寫入緩沖區(qū)末尾剩余的空間,另一個將剩下的數據寫入緩沖區(qū)開頭。請注意,如果此時“讀索引”位置接近緩沖區(qū)開頭,那么這個寫入操作可能會破壞尚未被讀取器處理的數據。由于這個原因,“寫索引”在被回繞后不允許超過“讀索引”。

圖片這樣下來,可能會得到兩種內存分布情況:

  • “寫索引”在前面,“讀索引”在后面,即在索引移動方向上,“寫索引”超前于“讀索引”,已寫入但未被讀取器處理的有效數據位于“讀索引”和“寫索引”之間的緩沖區(qū)內;
  • “讀索引”在前面,“寫索引”在后面,即在索引移動方向上,“讀索引”超前于“寫索引”,有效數據開始于“讀索引”,結束于緩沖區(qū)末尾,并回繞到緩沖區(qū)開頭直至“寫索引”位置。

注意:上述第二種情況下,“寫索引”和“讀索引”可能存在重合,為了區(qū)分這兩種情況,一般規(guī)定第二種情況下“寫索引”和“讀索引”不允許重合,即“寫索引”位置必須落后于“讀索引”一步。

因此,在循環(huán)緩沖區(qū)中,不斷地從內存分布情況 1 進行到內存分布情況 2,又從 2 再回到 1,如此循環(huán)往復,當“讀索引”到達緩沖區(qū)的末尾時,也回繞到緩沖區(qū)開頭繼續(xù)進行讀取。

圖片


并發(fā)性設計

通常在使用緩沖區(qū)隊列時,讀數據和寫數據大部分情況都是多線程或者前后臺(中斷)分別處理的,為了減少寫入器、讀取器兩個線程之間或者前后臺系統(tǒng)之間需要發(fā)生的協(xié)調,一種常見策略是,將讀寫變量獨立出來,分別由讀取器和寫入器進行改變。這也簡化了并發(fā)性設計中的邏輯推理,因為誰負責更改哪個變量總是很清楚。

讓我們從一個簡單的循環(huán)緩沖區(qū)開始,它具有原始的“寫索引”和“讀索引”。唯有寫入器能更改“寫索引”,而唯有讀取器能更改“讀索引”。

這樣就可以不用鎖進行操作,提高效率。


如何保證地址的連續(xù)性

在上述提到的有界緩沖區(qū)內存分布情況,第二種情況無法保證地址的連續(xù)性,因為有些場景需要使用到連續(xù)的內存塊地址,解決這種場景的辦法有:可以對緩存區(qū)進行分塊,每一塊固定的長度,即固定長度的隊列,這樣就能在一定程度上保證了地址的連續(xù)性。

圖片


代碼實現

隊列結構體定義

先定義一個隊列結構體,包含了每個塊的大小、數目、寫入塊索引、讀取塊索引等,為了解決“寫索引”和“讀索引”可能存在重合的兩種情況,加入狀態(tài)變量用來區(qū)分。

typedef uint16_t queuesize_t;

typedef struct{
    volatile uint8_t state; /*!< 控制狀態(tài) */

    queuesize_t end;        /*!< 循環(huán)隊列尾哨兵 */

    queuesize_t head;       /*!< 循環(huán)隊列首哨兵 */

    queuesize_t num;        /*!< 循環(huán)隊列中能存儲的最多組數 */

    queuesize_t size;       /*!< 單組內存大小 */

    char  *pBufMem;         /*!< Buf 指針 */
} QueueCtrl_t;

隊列初始化

定義結構體后一定要對數據初始化,同時為接口提供一些入參變量設置隊列的信息進行封裝,如緩存區(qū)地址、隊列的組數目、組內存大小和是否內存覆蓋等信息。

/**
  * @brief      隊列控制初始化, 可采用的是動態(tài)/靜態(tài)內存分配方式
  *
  * @param[in,out] pCtrl 隊列控制句柄
  * @param[in]  buf      buf 地址
  * @param[in]  queueNum 隊列數目大小
  * @param[in]  size     隊列中單個內存大小
  * @param[in]  isCover  false,不覆蓋; true,隊列滿了覆蓋未讀取的最早舊數據
  * @return     0,成功; -1,失敗
  */
int Queue_Init(QueueCtrl_t *pCtrl, const void *pBufMem, queuesize_t queueNum, queuesize_t size, bool isCover)
{
    if (pCtrl == NULL || pBufMem == NULL || queueNum == 0 || size == 0)
    {
        return -1;
    }

    pCtrl->end     = 0;
    pCtrl->head    = 0;
    pCtrl->pBufMem = (char *)pBufMem;
    pCtrl->num  = queueNum;
    pCtrl->size    = size;
    pCtrl->state   = 0x00;

    if (isCover)
    {
        QUEUE_STATE_SET(pCtrl, QUEUE_ENABLE_COVER);
    }

    return 0;
}

隊列寫操作

隊列都是在末端增加數據,因為隊列組的大小已經固定,因此在寫操作數據時可以省略新數據的內存大小。

/**
  * @brief      在隊列末尾加入新的數據
  *
  * @param[in,out] pCtrl 隊列控制句柄
  * @param[in]     src   新的數據
  * @retval     返回的值含義如下
  *             @arg 0: 寫入成功
  *             @arg -1: 寫入失敗
  */
extern int Queue_Push(QueueCtrl_t *pCtrl, const void *src)
{
    if (pCtrl == NULL || src == NULL)
    {
        return -1;
    }

    if (IS_QUEUE_STATE_SET(pCtrl, QUEUE_DISABLE_PUSH))
    {
        return -1;
    }

    memcpy(&pCtrl->pBufMem[pCtrl->end * pCtrl->size], src, pCtrl->size);
    pCtrl->end++;
    QUEUE_STATE_SET(pCtrl, QUEUE_EXIT_DATA);

    if ((pCtrl->end) >= (pCtrl->num))
    {
        (pCtrl->end) = 0;
    }

    if (IS_QUEUE_STATE_SET(pCtrl, QUEUE_DATA_FULL))
    {
        (pCtrl->head) = (pCtrl->end);
    }
    else if ((pCtrl->end) == (pCtrl->head))
    {
        QUEUE_STATE_SET(pCtrl, QUEUE_DATA_FULL);

        if (!IS_QUEUE_STATE_SET(pCtrl, QUEUE_ENABLE_COVER))
        {
            QUEUE_STATE_SET(pCtrl, QUEUE_DISABLE_PUSH);
        }
    }

    return 0;
}

隊列讀操作

隊列都是在頂端讀取數據,因為隊列組的大小已經固定,因此在都操作數據時可以省略數據讀取存入的內存大小(必須保證讀取的內存大小足夠)。

/**
  * @brief      讀取并彈出隊列頂端的數據
  *
  * @param[in,out] pCtrl 隊列控制句柄
  * @param[in]     dest  讀取的數據
  * @retval     返回的值含義如下
  *             @arg 0: 成功
  *             @arg -1: 失敗
  */
int Queue_Pop(QueueCtrl_t *pCtrl, void *dest)
{
    if (pCtrl == NULL)
    {
        return -1;
    }

    if (!IS_QUEUE_STATE_SET(pCtrl, QUEUE_EXIT_DATA))
    {
        return -1;
    }

    memcpy((char *)dest, &pCtrl->pBufMem[pCtrl->head * pCtrl->size], pCtrl->size);
    pCtrl->head++;

    if ((pCtrl->head) >= (pCtrl->num))
    {
        pCtrl->head = 0;
    }

    if ((pCtrl->head) == (pCtrl->end))
    {
        if (!IS_QUEUE_STATE_SET(pCtrl, QUEUE_DATA_FULL))
        {
            QUEUE_STATE_CLEAR(pCtrl, QUEUE_EXIT_DATA);
        }
    }

    QUEUE_STATE_CLEAR(pCtrl, QUEUE_DISABLE_PUSH);
    QUEUE_STATE_CLEAR(pCtrl, QUEUE_DATA_FULL);

    return 0;
}
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