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Arm神經(jīng)技術(shù)是業(yè)界首創(chuàng)在 Arm GPU 上增添專用神經(jīng)加速器的技術(shù),移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)PC級(jí)別的AI圖形性能

Arm社區(qū) ? 來源:Arm ? 2025-08-14 17:59 ? 次閱讀
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Arm 神經(jīng)技術(shù)是業(yè)界首創(chuàng)在 Arm GPU 上增添專用神經(jīng)加速器的技術(shù),首次在移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn) PC 級(jí)別的 AI 圖形性能,為未來的端側(cè) AI 創(chuàng)新奠定基礎(chǔ)

神經(jīng)超級(jí)采樣是 Arm 神經(jīng)技術(shù)的首款應(yīng)用,該 AI 圖形優(yōu)化升級(jí)技術(shù)能夠以每幀四毫秒的速度實(shí)現(xiàn)兩倍的分辨率提升

開發(fā)者即刻就能通過業(yè)界首個(gè)神經(jīng)圖形的開放開發(fā)套件進(jìn)行構(gòu)建,其中包含虛幻引擎插件、模擬器,以及 GitHub 和 Hugging Face 上的開放模型

Arm 控股有限公司(納斯達(dá)克股票代碼:ARM,以下簡稱 “Arm”)今日在 SIGGRAPH 上,發(fā)布Arm 神經(jīng)技術(shù) (Arm Neural Technology),該技術(shù)為業(yè)界首創(chuàng),并將專用神經(jīng)加速器引入 2026 年推出的 Arm GPU。這項(xiàng)技術(shù)能將用于圖形渲染的 GPU 性能提升至更高水平;為當(dāng)今始于手游領(lǐng)域更為復(fù)雜的移動(dòng)端內(nèi)容減少了多達(dá) 50% 的 GPU 工作負(fù)載。而這僅僅只是開始,這項(xiàng)新技術(shù)的面世為行業(yè)在未來實(shí)現(xiàn)更多的端側(cè)人工智能 (AI) 創(chuàng)新奠定了基礎(chǔ)。

與此同時(shí),Arm 還推出了全球首個(gè)全面開放的神經(jīng)圖形開發(fā)套件,旨在將 AI 渲染集成到現(xiàn)有的工作流程中,使得開發(fā)者能夠在硬件面世前一年就能著手進(jìn)行開發(fā)。套件中的所有Arm 神經(jīng)技術(shù)都將全面開放,其中包括游戲工作室重新訓(xùn)練模型所需的模型架構(gòu)、權(quán)重和工具。目前,該開發(fā)套件已得到 Enduring Games、Epic Games(虛幻引擎)、網(wǎng)易游戲、Sumo Digital、騰訊游戲和 Traverse Research 等合作伙伴的支持。

Arm 人工智能和開發(fā)者平臺(tái)技術(shù)院士 Geraint North 表示:此次發(fā)布標(biāo)志著桌面級(jí)別的神經(jīng)圖形技術(shù)已經(jīng)可以在移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn),這對(duì)于正在向端側(cè) AI 轉(zhuǎn)型的前沿游戲開發(fā)者而言,無疑是一個(gè)重要的里程碑。Arm 神經(jīng)技術(shù)不僅適用于游戲領(lǐng)域,還將對(duì)神經(jīng)攝像頭工作負(fù)載等應(yīng)用帶來切實(shí)的影響,為開發(fā)者在從畫質(zhì)優(yōu)化升級(jí)到路徑追蹤等端側(cè)用例中,提供大規(guī)模實(shí)現(xiàn)圖形技術(shù)的強(qiáng)大工具。

以開發(fā)者需求為本

針對(duì)神經(jīng)技術(shù)的開放開發(fā)套件

開發(fā)者即刻便能開始使用神經(jīng)圖形開發(fā)套件,在硬件面世前著手集成 AI 圖形技術(shù)。該開發(fā)套件專為手游打造,涵蓋集成和定制 AI 視覺效果所需的各項(xiàng)資源,其中包括:

虛幻引擎 (Unreal Engine) 插件

基于 PC 的 Vulkan 模擬

更新的分析工具

通過 GitHub 和 Hugging Face 提供的完全開放的模型

面向 Vulkan 的 Arm 機(jī)器學(xué)習(xí) (ML) 擴(kuò)展

面向 Vulkan 的開放 Arm ML 擴(kuò)展能讓開發(fā)者將 AI 直接引入熟悉的渲染管線。傳統(tǒng) Vulkan 支持圖形管線 (Graphics Pipeline) 和計(jì)算管線 (Compute Pipeline),而 Arm ML 擴(kuò)展還引入了第三種管線,即專為神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)推理而打造的圖管線 (Graph Pipeline)。為此,開發(fā)者能更輕易地將 AI 作為圖形管線的原生部分整合到移動(dòng)端渲染。

神經(jīng)圖形的實(shí)際應(yīng)用

神經(jīng)超級(jí)采樣

Arm 神經(jīng)超級(jí)采樣 (Arm Neural Super Sampling, Arm NSS)是一款 AI 驅(qū)動(dòng)的圖形優(yōu)化升級(jí)引擎,充分利用了開發(fā)套件內(nèi)的各項(xiàng)資源。它建立在 Arm 精銳超級(jí)分辨率技術(shù) (Arm Accuracy Super Resolution, Arm ASR) 的基礎(chǔ)之上,而這一技術(shù)已被《堡壘之夜》、《無限暖暖》等游戲工作室采用。

Arm NSS能夠以每幀四毫秒的耗時(shí),將分辨率從 540p 優(yōu)化升級(jí)至 1080p,且畫質(zhì)幾乎與原生質(zhì)量無異。對(duì)比于傳統(tǒng)的全幀渲染方法,開發(fā)者可通過Arm NSS減少多達(dá) 50% 的 GPU 工作負(fù)載,從而靈活選擇如何利用這些節(jié)省的資源,既可用于降低游戲的整體功耗,也可用于提升幀率或增強(qiáng)視覺效果。這項(xiàng)技術(shù)還能讓開發(fā)者利用 AI,以保留表面細(xì)節(jié)、光照和運(yùn)動(dòng)清晰度,從而能夠根據(jù)游戲需求靈活平衡視覺保真度和能耗。

遠(yuǎn)不止于畫面優(yōu)化升級(jí)

更多神經(jīng)圖形應(yīng)用即將推出

Arm 預(yù)計(jì)在 2026 年進(jìn)一步擴(kuò)展其神經(jīng)技術(shù)應(yīng)用路線圖,推出利用 AI 實(shí)現(xiàn)幀率翻番而無需加倍渲染負(fù)載的神經(jīng)幀率提升 (Neural Frame Rate Upscaling),以及采用 AI 在移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)路徑追蹤,且每個(gè)像素只需發(fā)射更少光線的神經(jīng)超級(jí)采樣與降噪 (Neural Super Sampling and Denoising)。這兩項(xiàng)應(yīng)用都將于硬件面世前推向市場。

通過這些新技術(shù)的開發(fā),Arm 正在實(shí)現(xiàn)能針對(duì)實(shí)際性能具備開放、可獲取且優(yōu)化提升的神經(jīng)圖形技術(shù)。Arm 為開發(fā)者提供統(tǒng)一的開放平臺(tái),使其能夠更輕松地在 Arm 計(jì)算平臺(tái)上跨各類端側(cè)體驗(yàn)部署 AI。

?

合作伙伴證言

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“Enduring Games 和 Arm 擁有共同的愿景,致力于賦能開發(fā)者在各種不同的設(shè)備上,都能實(shí)現(xiàn)更好的控制度、性能和內(nèi)容質(zhì)量。Arm 的神經(jīng)圖形開發(fā)套件為未來的手游開發(fā)提供了專用平臺(tái),使得開發(fā)者能充滿興奮地探索 AI 增強(qiáng)的工作流程,并為全球玩家?guī)砀S富、更沉浸式的游戲體驗(yàn)?!?/p>

Enduring Games 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官

Adam Creighton

“網(wǎng)易游戲的使命之一,就是在每一部手機(jī)上實(shí)現(xiàn)主機(jī)級(jí)別的視覺體驗(yàn)。我們認(rèn)為這次 Arm 推出的新技術(shù)是助力我們使命落實(shí)的重要一步。我們很高興能與 Arm 合作,共同優(yōu)化神經(jīng)圖形開發(fā)套件,通過利用我們移動(dòng)端引擎的卓越性能,使其在終端設(shè)備上得以充分發(fā)揮。”

網(wǎng)易游戲資深游戲引擎開發(fā)專家

吳彧文

“Sumo Digital 深信,神經(jīng)圖形技術(shù)和基于 AI 的優(yōu)化升級(jí)將為手游領(lǐng)域帶來革新——在不過度消耗電池壽命的情況下,實(shí)現(xiàn)游戲主機(jī)級(jí)別的視覺效果和深度沉浸式體驗(yàn)。神經(jīng)技術(shù)開啟了一個(gè)令人驚嘆的圖形與便攜性相結(jié)合的新時(shí)代,我們很高興能與 Arm 合作,共同探索手游創(chuàng)意和技術(shù)創(chuàng)新的未來。”

Sumo Digital 集團(tuán)技術(shù)總監(jiān)

Scott Kirkland

“騰訊游戲的引擎技術(shù)團(tuán)隊(duì)與 Arm 圍繞神經(jīng)圖形開發(fā)套件緊密合作,共同探索并推進(jìn)在移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)主機(jī)級(jí)別的渲染效果。我們期待與 Arm 持續(xù)攜手,在該開發(fā)套件的持續(xù)演進(jìn)和廣泛應(yīng)用中發(fā)揮關(guān)鍵作用,進(jìn)而支持新一代手游的開發(fā)。”

騰訊游戲

“Traverse Research 始終致力于探索計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的極限所在,我們很自豪能與 Arm 合作,共同將其對(duì)神經(jīng)渲染的愿景變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?!?/p>

Traverse Research 首席執(zhí)行官

Jasper Bekkers

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原文標(biāo)題:Arm 推出神經(jīng)技術(shù),為開發(fā)者提供更智能、清晰且高效的移動(dòng)端圖形性能

文章出處:【微信號(hào):Arm社區(qū),微信公眾號(hào):Arm社區(qū)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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