LVGL適配
環(huán)境
STM32 H7
大體步驟
1.lvgl軟件包添加

把對(duì)應(yīng)的文件,復(fù)制到app里面

編譯會(huì)報(bào)錯(cuò),原因是需要添加幾個(gè)文件,需要把頭文件指向這里

再編譯,就沒問題了
2.cubemx配置ltdc,rcc,clock,mpu
這塊比較簡單,按照keil里面的配置來設(shè)置。最后吧生成的代碼和keil的代碼對(duì)比一下。
MPU_Config():

SCB_EnableICache(); SCB_EnableDCache():

使用以下來替換

SystemClock_Config
對(duì)比發(fā)現(xiàn),keil里面多了LTDC的初始化,這個(gè)難不倒我們,ltdc通過cubemx配置后,就有對(duì)應(yīng)的初始化操作。按常規(guī)流程,把初始化內(nèi)容放到borad.c中即可。


至此,保證,rcc,clock,mpu,ltdc的初始化能在rtt初始化內(nèi)完成,即可。
3.移植內(nèi)容
lv_port_disp.c
lv_conf.h
配置好。這塊網(wǎng)上比較多,對(duì)著操作就行。
最后需要注意,背光要打開。
app里面的main,lv的demo最好放到線程里面

完成屏幕顯示方面的移植,后續(xù)進(jìn)行觸摸方向移植。
觸摸比較簡單,這塊屏幕是iic接口
lv_port_indev.h中的if 0打開
lv_port_indev.c中的除了touchpad開放,其他關(guān)閉
touchpad_init,touchpad_read,touchpad_is_pressed,touchpad_get_xy適配
最終效果

總結(jié)
花了一段時(shí)間把 stm32 h7 + cubemx + lvgl + 觸摸搞定
主要有keil代碼加持,移植起來比較方便,梳理通流程后,移植起來有思路,知道查資料方向
完成內(nèi)容
內(nèi)部flash有一個(gè)簡單boot,跳轉(zhuǎn)到外部flash上
時(shí)鐘,mpu,dma2d這塊通過cubemx配置
ltdc這塊通過cubemx配置
觸摸,gpio模擬iic,cubemx把gpio占住,統(tǒng)一到cubemx能看到
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MPU
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IIC接口
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STM32H7
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LVGL
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