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標簽 > 3d顯示器
3D顯示器一直被公認為顯示技術發(fā)展的終極夢想,多年來有許多企業(yè)和研究機構從事這方面的研究。日本、歐美、韓國等發(fā)達國家和地區(qū)早于20世紀80年代就紛紛涉足立體顯示技術的研發(fā),于90年代開始陸續(xù)獲得不同程度的研究成果,現已開發(fā)出需佩戴立體眼鏡和不需佩戴立體眼鏡的兩大立體顯示技術體系。
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3D顯示器的基本原理是利用人的雙眼成像,通過不同眼球分別傳輸不同的圖像,然后本來2D(只有X和Y的圖像)在大腦中自動組合,最終形成具有景深的3D圖像。
根據技術網站iFixit 的拆解分析,頭戴式立體顯示器Oculus Rift的新版開發(fā)者套件(Developer‘s Kit 2,DK2)在展現輕量化的...
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