前言
為了增加應用程序功能的豐富性和便利性,很多應用都會提供一個懸浮窗口實現多頁面顯示。特別是一些性能檢測工具,比如 dokit 。在鴻蒙上怎么實現類似的全局懸浮窗口呢?閱讀完本篇文章你將學會在鴻蒙上如何實現這一功能。
實現效果
需求分析
要想實現全局懸浮窗口,必須滿足以下幾個要求:
- 窗口可以懸浮在任意頁面。
- 窗口可以跟隨手勢拖動。
- 邊界處理。
技術實現
在 ArkUI 中,頁面只有 Window 和 View 兩種組成。View 通常都是顯示在 Window 中,如果要想實現一個可以在任意頁面都能停留顯示的懸浮窗,只能通過 window 來實現。
- 通過 windowState 調用 createSubWIndow 來創(chuàng)建一個子 Window。
this.windowState.createSubWindow("subWindow", (err: BusinessError, window) = > {
})
- 對于 windowState 的獲取,一般都在 EntryAbility 中的 onWindowStateCreate 中提供,如果不想通過傳遞參數的方式獲取 windowStage,系統也提供了工具類可以在任意地方獲取。
//存儲windowStage
WindowManager.setWindowStage(windowStage);
//獲取windowstage
this.windowState = WindowManager.getWindowStage()
- 初始化 Window。url 為 window 頁面的路徑。
window.setWindowLayoutFullScreen(false) //設置window是否全屏顯示
window.setUIContent(url, (error) = > {
window.showWindow((error) = > {
window.setWindowBackgroundColor("#00000000") //設置window背景色
})
})
window.resize(this.size, this.size)//設置window大小
window.moveWindowTo(this.locationX, this.locationY) //設置window的初始位置
- 手勢移動,通過調研 PanGesture()的 onActionUpdate 方法不斷更新 window 的位置。
.gesture(GestureGroup(
GestureMode.Exclusive,
PanGesture().onActionUpdate((event)= >{
this.currentWindow?.moveWindowTo(event.offsetX,event.offsetY)
})
))
- 邊界處理,計算最小移動范圍和最大移動范圍。確保 window 不會移出當前頁面。
this.locationX = Math.min(Math.max(this.locationX + x, this.minX), this.maxX)
this.locationY = Math.min(Math.max(this.locationY + y, this.minY), this.maxY)
- window 銷毀。當退出應用時,需要將 window 關閉,調用 window 的 destroyWindow 方法銷毀 window。
this.contentWindow.destroyWindow(() = > {
this.contentWindow = undefined
})
總結
通過 window 不僅能實現全局懸浮窗,還可以實現自定義彈窗,Poupwindow,toast 等一系列彈窗。使用 window 的好處在于可以徹底和當前頁面分離,不依賴頁面存在。可以實現在任意地方彈窗。快動手試試吧!
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